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	<title>UI Design &#124; Usability &#124; Icons &#124; User Interface Design &#187; UI Design &#187; Journal</title>
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	<description>User Interface Design, Usability, Web, Icons, Design, Consulting</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Dec 2011 08:29:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mäxchen (Mia) now available for iPhone and iPod touch</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2011/01/20/mia-maxchen-now-available-for-iphone-and-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 05:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[21]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
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		<description><![CDATA[Mia (also known as &#8220;Meiern&#8221; or &#8220;Mäxchen&#8221;) is probably the most famous party dice game and available for your iPhone and iPod touch. It is played with 2 dice and sometimes the rules force you to lie &#8211; so are you the better bluffer? Requirements Compatible with iPhone, iPod touch, and iPad. Requires iOS 4.0 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mia (also known as &#8220;Meiern&#8221; or &#8220;Mäxchen&#8221;) is probably the most famous party dice game and available for your iPhone and iPod touch. It is played with 2 dice and sometimes the rules force you to lie &#8211; so are you the better  bluffer?</p>
<p><span id="more-287"></span></p>
<p><img class="noborder alignleft size-full wp-image-290" title="Mia for iPhone and iPod touch" src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2011/01/Mia_EnterDiceValue.jpg" alt="" width="232" height="500" /></p>
<div style="clear: right; float: left; margin-top: -510px; margin-left:260px;">
<p><a href="http://itunes.apple.com/at/app/maxchen/id414289812?mt=8&#038;ls=1" target="_blank"><img src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2011/01/btn_buynow.jpg" alt="" title="Buy now" width="186" height="44" class="noborder alignleft size-full wp-image-322"  /></a></p>
<p class="txt_info_content" style="clear: left">
<strong>Requirements</strong><br />
Compatible with iPhone, iPod touch, and iPad. Requires iOS 4.0 or later.
</p>
<p class="txt_info_content">
<strong>Languages</strong><br />
German, English
</p>
</div>
<div style="clear: both"></div>
<h6>Rules</h6>
<p>Mia is played with 2 dice in a clockwise direction. Each player has to roll  a higher dice value than the previous player. Before passing on to the  next player the actual player has to meld a dice value. This value can be true or lied.</p>
<p>The upcoming player has 2 choices: Believe the  passer, roll the dice and pass it on, announcing a higher value, or  call the passer a liar and open the dice cup to check the dice value.  Then either the unmasked liar or the wrongly doubting player gets a  minus point.</p>
<p>The lowest roll are mixed numbers (31, 32, 41,  42, 43, &#8230;, 64, 65). Next come all the doubles (11, 22, &#8230;, 66). The  highest roll is called &#8216;Mia&#8217;, 21.</p>
<p>If &#8216;Mia&#8217; is announced, the  next player has 2 choices: Believe the passer and get 1 minus point  (this will start a new round) or not believe (the unmasked liar or the  wrongly doubting player gets 2 minus points).</p>
<p>The player with the fewest minus points wins!</p>
<h6>Features</h6>
<ul>
<li>Play together with up to 30 players</li>
<li>Enjoy the impressive 3D graphics and sound effects</li>
<li>Use the build in accelerometer and shake your device to roll the dice</li>
<li>Score: See the ranking and actual points of each player</li>
<li>Facebook Connect: Post the ranking to your Facebook wall</li>
</ul>
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		</item>
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		<title>UI design relaunch &#8211; a new, fresh theme</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2009/09/13/ui-design-relaunch-a-new-fresh-theme/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 20:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Theme]]></category>

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		<description><![CDATA[I’ve relaunched UI design after several months of inactivity. Too long I was searching for the most adequate and eye-catching design, too often I have dropped my ideas and head for another. But now I’m glad to announce my new, redesigned blog! A never-ending project has come to an end. It’s a grain of truth [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I’ve relaunched UI design after several months of inactivity. Too long I was searching for the most adequate and eye-catching design, too often I have dropped my ideas and head for another. But now I’m glad to announce my new, redesigned blog!</p>
<p><span id="more-92"></span>A never-ending project has come to an end. It’s a grain of truth that designing your own website is the most difficult and challenging project. I hope you like my new design! Don&#8217;t hesitate to drop a note! And don’t be confused about my previous posts: It’s true, I’ve switched to English!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Return on Investment (ROI) – Was kostet Usability?</title>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2007 13:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>
		<category><![CDATA[ROI]]></category>

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		<description><![CDATA[In einer Studie von 2003 hat Jakob Nielsen, selbsternannter Usability Guru, basierend auf der Untersuchung von 863 Projekten ermittelt, wie viel Prozent des Gesamt-Projektbudgets durchschnittlich für Usability Aktivitäten ausgegeben werden. Untersucht wurden dabei Unternehmen, die in ihren Projekten bereits einen Usability Engineering Prozess anwenden. Das Ergebnis dieser Studie offenbarte äußerst interessante Zahlen: Aus der Studie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In einer Studie von 2003 hat Jakob Nielsen, selbsternannter Usability Guru, basierend auf der Untersuchung von 863 Projekten ermittelt, wie viel Prozent des Gesamt-Projektbudgets durchschnittlich für Usability Aktivitäten ausgegeben werden. Untersucht wurden dabei Unternehmen, die in ihren Projekten bereits einen Usability Engineering Prozess anwenden.</p>
<p><span id="more-30"></span>Das Ergebnis dieser Studie offenbarte äußerst interessante Zahlen: Aus der Studie geht hervor, dass durchschnittlich zwischen 8% und 13% des Projektbudgets für Usability Aktivitäten ausgegeben werden. Dabei ist zu beachten, dass die Usability-Kosten nicht linear zum Projektvolumen ansteigen, da viele Usability Aktivitäten immer gleich viel Aufwand bzw. Kosten verursachen. So kann man sagen, dass ein Projekt, das 10-mal größer ist, lediglich 4-mal soviel an Budget benötigt.</p>
<p>Woran erkennt man jedoch ein „Return on Investment“? Man kann davon ausgehen, dass bei einem Usability-Budget von 10%, die Benutzerfreundlichkeit des Produkts verdoppelt wird. Dies führt zu Faktoren wie</p>
<ul>
<li>erhöhter Spassfaktor</li>
<li>Geringere Fehlerrate bei der Durchführung von Aufgaben</li>
<li>Steigerung der Effizienz durch schnellere Aufgabenbewältigung</li>
<li>Geringere Schulungs- und Supportkosten</li>
<li>Höhere Verkaufszahlen durch besseres Markenimage und positive Unternehmensaußenwirkung</li>
</ul>
<p>Diese Faktoren sind natürlich schwer in „Geld“ umzurechnen, obwohl eine Verringerung des z.B. Telefonsupports oder eine Steigerung von Verkaufszahlen relativ leicht zu messen sind (Details zu dieser Studie bei <a title="Use It" href="http://www.useit.com/alertbox/weblogs.html">http://www.useit.com</a>).</p>
<p>Neben diesen Faktoren kann durch den richtigen Einsatz von Usability-Aktivitäten bereits während der Produktentwicklung eine drastische Verringerung von Entwicklungskosten erreicht werden und eine letztendliche Erhöhung der Benutzerfreundlichkeit von bis zu 700%. Dies ergab eine Studie von Landauer, 1995.</p>
<p><img src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2007/05/cost_for_design_changes.gif" alt="Cost for design changes" /></p>
<p>Die Studie besagt, dass ein User Interface im Schnitt ca. 40 Fehler beinhaltet. Man kann jetzt 20 der leichteren Fehler beheben und würde somit die Benutzerfreundlichkeit des Produkts um 50% erhöhen. Wenn man Usability jedoch bereits frühzeitig in den Entwicklungsprozess einbindet – also von Anfang an – kann der Grad der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit bis zu 700% betragen. Warum? Einerseits können bereits vorab Konzepte entwickelt und evaluiert werden, die benutzerzentrierte und aufgabenangemessene Interaktionsmechanismen bieten. Lösungen, die bei einer zu späten Einbindung von Usability in den Entwicklungsprozess nie entstehen können. Andererseits werden bereits frühzeitig Schwachstellen entdeckt und eliminiert, was zu einem späteren Zeitpunkt relativ teuer werden kann (siehe Grafik). Zu Beginn sind Änderungskosten gleich 0, in der „Development-Phase“ 10-mal so hoch, in der „Deployment-Phase“ können sie bis zu 100-mal so hoch sein.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>WordPress Smilies: Neues Icon Set</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2007/05/17/wordpress-smilies/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2007 18:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>
		<category><![CDATA[Icons]]></category>
		<category><![CDATA[Smiley]]></category>

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		<description><![CDATA[Die aktuellen Smiley-Icons von WordPress werden ja nicht mehr den äußerst anspruchsvollen Themes, die es bereits zum downloaden gibt, gerecht. Deshalb habe ich mich entschlossen, ein Smiley-Iconset mit modernerem Look zu gestalten und auf UI Design zur Verfügung zu stellen. Das Iconset beinhaltet jene Gif-Dateien, die unter dem WordPress-Verzeichnis /wp-includes/images/smilies/ zu finden sind. Die bestehenden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen Smiley-Icons von WordPress werden ja nicht mehr den äußerst anspruchsvollen Themes, die es bereits zum downloaden gibt, gerecht. Deshalb habe ich mich entschlossen, ein Smiley-Iconset mit modernerem Look zu gestalten und auf UI Design zur Verfügung zu stellen.</p>
<p><span id="more-23"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-110" title="Wordpress Simley Icons " src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2007/05/download_smileyicons1.gif" alt="Wordpress Simley Icons " width="293" height="111" /></p>
<p>Das Iconset beinhaltet jene Gif-Dateien, die unter dem WordPress-Verzeichnis <strong>/wp-includes/images/smilies/</strong> zu finden sind. Die bestehenden Icons können dort einfach mit dem neuen Iconset ersetzt werden.</p>
<p>Die Gifs sind derzeit als transparente Dateien mit weißen Kanten exportiert. Sollte jemand einen dunkleren Hintergrund auf seiner Website verwenden, kann er einfach mit dem beiliegendem Photoshop-File den Hintergrund ändern und die Icons neu exportieren.</p>
<p>Die Icons stehen natürlich zur freien Verfügung und der Designer würde sich natürlich über eine Verlinkung freuen 8-)</p>
<p><a title="Wordpress Smiley Icons" href="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2007/05/smiley_iconset.zip"><span class="button_download">Download WordPress Smiley Icons</span></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Die Anforderungen der Nutzer verstehen</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2007/05/16/die-anforderungen-der-nutzer-verstehen/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2007 11:34:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>
		<category><![CDATA[Use context analysis]]></category>

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		<description><![CDATA[Unlängst habe ich für einen Vortrag über Usability ein aussagekräftiges Bild gesucht, das die Wichtigkeit dieser Disziplin nochmals anschaulich darstellen soll. Das Bild sollte zeigen, dass die Mitarbeiter in einem Projektteam zum Teil sehr unterschiedliche Auffassungen von dem haben, was der Benutzer eigentlich will, dass eine sorgfältige Anforderungsanalyse bei Projekten unumgänglich ist. Bei meiner Suche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unlängst habe ich für einen Vortrag über Usability ein aussagekräftiges Bild gesucht, das die Wichtigkeit dieser Disziplin nochmals anschaulich darstellen soll. Das Bild sollte zeigen, dass die Mitarbeiter in einem Projektteam zum Teil sehr unterschiedliche Auffassungen von dem haben, was der Benutzer eigentlich will, dass eine sorgfältige Anforderungsanalyse bei Projekten unumgänglich ist. Bei meiner Suche habe ich das berühmte Beispiel mit dem Baum und der Schaukel gefunden, das wirklich sehenswert ist!</p>
<p><span id="more-22"></span>Die Ursprünge des im englischen genannten „tree swing picture“ reichen zum Teil sogar in die 70er Jahre zurück. Seitdem hat es einige, zum Teil auch cartoonartige Überarbeitungen gegeben. Das Bild soll zeigen, dass man durch die Missinterpretation von Anforderungen ein Projekt relativ schnell zu Fall bringen kann – sich in Richtungen bewegt, die vollkommen falsch sind. Es soll zeigen, wie wichtig es eigentlich ist, im Rahmen einer Nutzungskontextanalyse aber auch während der Designphase mit den Benutzern zu sprechen und ihre Anforderungen zu verstehen.</p>
<p><a title="Tree Swing Beispiel" href="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2007/05/treeswing_enlarged.gif"><img src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2007/05/treeswing_enlarged-150x150.gif" alt="Tree Swing Beispiel" /></a></p>
<p>Die Anforderungen von Benutzern zu verstehen bildet einen zentralen Punkt in einem Design Prozess. Hier sollen die Wünschen, Fähigkeiten und Erwartungen von Benutzern berücksichtigt werden, um ein optimales User Interface zu gestalten. Dies benötigt unter anderem Wissen in Domänen wie der Psychologie, des Designs und der Software-Entwicklung.</p>
<p>Sollte jemand über die Ursprünge von diesem Bild Bescheid wissen, soll er es einfach hier posten. Einerseits soll der Künstler nicht verloren gehen und andererseits auch keine Urheberrechtsverletzungen begangen werden ;-)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Unterlassungserklärungen &#8211; der neue Hype?</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2007/05/15/unterlassungserklaerungen-der-neue-hype/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2007 06:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Unlängst habe ich in einem Artikel auf eine mögliche „Domain-Verwechslungs-Gefahr“ mit einem gleichnamigen Unternehmen in Deutschland hingewiesen. Auch aufgrund des ähnlichen Dienstleistungsangebots (Usability, User Interface Design) könnten potentielle Kunden durch die unterschiedlichen Webauftritte beider Unternehmen verwirrt werden. Dieses Ereignis hat mich dazu veranlasst, mich nochmals intensiver mit der Thematik Internetrecht auseinanderzusetzen. Ein heikles Thema, mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unlängst habe ich in einem Artikel auf eine mögliche „Domain-Verwechslungs-Gefahr“ mit einem gleichnamigen Unternehmen in Deutschland hingewiesen. Auch aufgrund des ähnlichen Dienstleistungsangebots (Usability, User Interface Design) könnten potentielle Kunden durch die unterschiedlichen Webauftritte beider Unternehmen verwirrt werden. Dieses Ereignis hat mich dazu veranlasst, mich nochmals intensiver mit der Thematik Internetrecht auseinanderzusetzen.</p>
<p><span id="more-15"></span>Ein heikles Thema, mit dem der eine oder andere (zwangsläufig) bestimmt schon einmal konfrontiert wurde. Selbst in meinem Bekanntenkreis habe ich in letzter Zeit von Abmahnungen durch diverse Rechtsanwaltskanzleien gehört. Seien es externe Links auf Seiten mit &#8220;bedenklichen&#8221; Inhalt, die in Foren gepostet wurden, oder einfach ein fehlendes Impressum, AGBs oder Nutzungsbedingungen. Ist das etwa ein neuer Hype? Geld verdienen lässt sich damit auf alle Fälle, denn meist wird im Zuge der Abmahnung eine kostenpflichtige Unterlassungserklärung fällig, die einige hundert Euro kosten kann. Begründete Verstöße können sogar mit einem Bußgeld von bis zu 50.000 Euro geahndet werden.</p>
<p>Natürlich stehen hinter diesen Seiten nicht ausschließlich Website-Betreiber, die bewusst Falschinformationen publizieren und absichtlich Urheberrechtsverletzungen oder Datenschutzverletzungen begehen. Vielmehr ist es deren Unwissenheit, die hier zum Tragen kommt, ein Internetrecht mit mannigfaltigen Interpretationsmöglichkeiten, als auch die Fülle von Informationen, die man als Website-Betreiber heutzutage vor allem auf stark frequentierten Seiten kaum mehr kontrollieren kann. Oder wer überprüft in einem Forum mit tausenden Besuchern jeden einzelnen Eintrag oder extern gepostete Links? Ein Disclaimer bietet zwar rein formell eine Distanzierung des Website-Betreibers von derartigen Inhalten, doch einen Schutz bietet er noch lange nicht.</p>
<p>Trotzdem zeigt die Vergangenheit, dass sich die Rechtssprechung nach vielen Abmahnungen und Klagen immer unterschiedlich, manchmal auf die Seite des Betreibers, und manchmal auf die andere („dunkle“) Seite stellt. Ein Gerichtsurteil des OLG München vom 03.01.2007 bestätigte die Nichthaftung eines Betreibers bei von Nutzern dynamisch veränderbaren Inhalten (mehr Informationen auf <a title="Link zu Beitrag auf heise.de" href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/83136">www.heise.de</a>). Wie jedoch aus einem aktuellen Urteil des LG Hamburg vom 27.04.2007 hervorgeht, hatte nun der Forenbetreiber das Nachsehen (mehr Informationen auf <a title="Link zu Beitrag auf computerbase.de" href="http://www.computerbase.de/news/wirtschaft/recht_gesetz/2007/mai/urteil_volle_haftung_forenbetreiber/">www.computerbase.de</a>).</p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial"></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>User Experience Guidelines</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2007/03/15/user-experience-guidelines/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 14:37:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>
		<category><![CDATA[Styleguide]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ich mich in letzter Zeit verstärkt mit User Interface Styleguides für Windows Applikationen beschäftige, habe ich im Zuge dessen auch ein wenig nach bestehenden Guidelines im Internet recherchiert. Wenn man heutzutage User Interfaces für Windows-Applikationen konzipiert und visuell gestaltet, muss man sich zwangsläufig auch mit den bestehenden Styleguides bzw. „Design Principles“ von Herstellern wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich mich in letzter Zeit verstärkt mit User Interface Styleguides für Windows Applikationen beschäftige, habe ich im Zuge dessen auch ein wenig nach bestehenden Guidelines im Internet recherchiert. Wenn man heutzutage User Interfaces für Windows-Applikationen konzipiert und visuell gestaltet, muss man sich zwangsläufig auch mit den bestehenden Styleguides bzw. „Design Principles“ von Herstellern wie Microsoft und Apple auseinandersetzen.</p>
<p><span id="more-17"></span>Schließlich sollte das eigene Produkt auch Standard-Controls und -Interaktionen des jeweiligen Systems beinhalten (außer es gibt wirklich gravierende Gründe davon abzuweichen). Natürlich hat jeder Designer die Möglichkeit, seinen eigenen Look zu etablieren. Unter Windows Vista mit der <a title="Windows Presentation Foundation" href="http://wpf.netfx3.com">Windows Presentation Foundation</a> eigentlich kein Problem mehr. <a title="Microsoft Expression Blend" href="http://www.microsoft.com/products/expression/en/Expression-Blend/default.mspx" target="_blank">Microsoft Expression Blend</a> (vormals auch Sparkle bzw. Interactive Designer genannt) bietet Designern die Möglichkeit, relativ einfach ihr eigenes UI zu entwickeln. Verwendet wird hier die XML-basierte Deklarationssprache <a title="XAML bei Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/XAML" target="_blank">XAML</a> (e<strong>X</strong>tensible <strong>A</strong>pplication <strong>M</strong>arkup <strong>L</strong>anguage). Der Nachteil: Die einzelnen Programme würden relativ schnell zu einem äußerst unruhigen und in sich inhomogenen Fleckenteppich wuchern, was kein Benutzer akzeptieren würde.</p>
<p>Microsoft hat jetzt seinen neuen User Experience Guide (Stand 14. Februar 2007) als <a href="http://download.microsoft.com/download/e/1/9/e191fd8c-bce8-4dba-a9d5-2d4e3f3ec1d3/ux%20guide.pdf">PDF-File</a> (29.7 MByte) auf seiner Seite veröffentlicht. Der UX-Guide hat einen Umfang von 627 Seiten (!) und liefert Informationen, die man zur Gestaltung einer Windows Vista Applikation brauchen kann. Was mir besonders gut an diesem Dokument gefällt ist, dass Microsoft auch Hinweise darauf gibt, ob die Wahl bestimmter Controls überhaupt richtig ist und stellt außerdem (begründete) Alternativen vor. Die einzelnen Patterns werden umfangreich beschrieben, aussagekräftige Abbildungen machen das Ganze noch visuell verständlich.</p>
<p>Und wie man es von Microsoft kennt, sind die Kommentare und Abbildungen manchmal auch sehr amüsant.</p>
<p><img title="Beispiel Dialog Warning" src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2007/03/entry_warning.jpg" border="0" class="noborder" alt="Beispiel Dialog Warning" /></p>
<p>Ich war auch gleichzeitig auf der Suche nach ähnlichen Guidelines für Windows XP, hier findet man jedoch nur die altbekannte HTML-basierte Version, die im Vergleich zur Vista-Dokumentation äußerst oberflächlich beschrieben ist.</p>
<h6>Windows XP &#8211; Guidelines for Applications</h6>
<ul>
<li><a title="Guidelines for Applications Online" href="http://www.microsoft.com/whdc/System/platform/pcdesign/XPguidelines.mspx">HTML-Version</a></li>
<li>HTML-Version zum <a title="Guidelines for Applications als exe-File" href="http://download.microsoft.com/download/whistler/xpv/1.0a/WXP/EN-US/WindowsXP_DesignGuidelines.exe">Download als komprimiertes exe-File</a></li>
</ul>
<h6>Apple &#8211; Macintosh Human Interface Guidelines</h6>
<ul>
<li><a title="Apple - Macintosh Human Interface Guidelines Online" href="http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/index.html" target="_blank">Online HTML-Version</a></li>
<li><a title="Apple - Macintosh Human Interface Guidelines als PDF-File" href="http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/OSXHIGuidelines.pdf">PDF-File zum Download</a> (288 Seiten, 10,5 MByte)</li>
</ul>
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		<item>
		<title>UI Design: Domain-Verwechslungsgefahr</title>
		<link>http://www.uidesign.at/journal/2007/03/03/ui-design-domain-verwechslungsgefahr/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Mar 2007 17:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor kurzem wurde ich darauf hingewiesen, dass mein Domain-Name uidesign.at mit anderen, gleichnamigen Unternehmen verwechselt werden kann. &#8220;UI Design&#8221; ist ja bekanntlich im Bereich Design und Usability eine äußerst gängige Abkürzung für den Fachbegriff User Interface Design, einem Themengebiet, das sich mit der benutzerzentrierten Gestaltung im Bereich der Mensch-Maschine-Kommunikation beschäftigt. Um mögliche Verwechslungen mit gleichnamigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor kurzem wurde ich darauf hingewiesen, dass mein Domain-Name <strong>uidesign.at</strong> mit anderen, gleichnamigen Unternehmen verwechselt werden kann. &#8220;UI Design&#8221; ist ja bekanntlich im Bereich Design und Usability eine äußerst gängige Abkürzung für den Fachbegriff <strong>U</strong>ser <strong>I</strong>nterface <strong>Design</strong>, einem Themengebiet, das sich mit der benutzerzentrierten Gestaltung im Bereich der Mensch-Maschine-Kommunikation beschäftigt. Um mögliche Verwechslungen mit gleichnamigen Unternehmen zu vermeiden weise ich hiermit darauf hin, dass diese Seite nichts mit dem Dienstleistungs- und Beratungsunternehmen <strong>User Interface Design Gmbh</strong> in Deutschland zu tun hat.</p>
<p><span id="more-14"></span>Sollte jemand irrtümlich auf diese Seite gelangt sein, findet er die User Interface Design Gmbh unter <a title="zur User Interface Design GmbH" href="http://www.uidesign.de" target="_blank">www.uidesign.de</a>. Mehr Informationen zum Thema User Interface Design gibts übrigens auf <a title="wiki user interface design" href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_interface_design" target="_blank">wikipedia</a>.</p>
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		<title>Youmbo &#8211; die besten Plätze in deiner Nähe</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Nov 2006 10:42:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[LJ pool]]></category>
		<category><![CDATA[UI Design]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten Wochen habe ich meine Aufmerksamkeit überwiegend einem Thema gewidmet: youmbo. Wie so viele Ideen entstand youmbo bei einem Gläschen Bier mit Freunden. Youmbo soll Benutzern die Suche nach Lokalen, Restaurants, guten Zahnärzten, Werkstätten oder anderen Locations erleichtern. Youdo basiert auf einem relativ einfachem Prinzip. Registrierte Benutzer können Locations/Plätze, mit denen sie bereits [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Wochen habe ich meine Aufmerksamkeit überwiegend einem Thema gewidmet: <a title="Go youmbo" href="http://www.youmbo.com">youmbo</a>. Wie so viele Ideen entstand <a title="Go youmbo" href="http://www.youmbo.com">youmbo</a> bei einem Gläschen Bier mit Freunden. <a title="Go youmbo" href="http://www.youmbo.com">Youmbo</a> soll Benutzern die Suche nach Lokalen, Restaurants, guten Zahnärzten, Werkstätten oder anderen Locations erleichtern.</p>
<p><span id="more-12"></span>Youdo basiert auf einem relativ einfachem Prinzip. Registrierte Benutzer können Locations/Plätze, mit denen sie bereits Erfahrung gesammelt haben, bei <a title="Go youmbo" href="http://www.youmbo.com">youmbo</a> eintragen. Sie können beispielsweise ein Kommentar über einen bestimmten Club schreiben und hierfür Adressinformationen hinterlegen. Somit können andere Benutzer über eine Suche nach Locations in ihrer Umgebung die Suchergebnisse eingrenzen.</p>
<p>Über Stern-Symbole kann eine persönliche Bewertung zu der Location abgegeben werden. &#8220;Tagging&#8221; erlaubt die Suche von Locations über aussagekräftige Schlüsselwörter. Natürlich soll<a title="Go youmbo" href="http://www.youmbo.com"> youmbo</a> auch in seiner Funktionalität wachsen, wie beispielsweise einer Suche &#8220;in meiner Umgebung&#8221; oder der Erweiterung um Community-Features.</p>
<p>Derzeit ist <a title="Go youmbo" href="http://www.youmbo.com">youmbo</a> für Österreich und Deutschland verfügbar. Und es lebt von den Einträgen seiner Benutzer. Also schaut doch einfach mal vorbei und bringt eure Tastaturen zum Glühen!</p>
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		<title>CMS-Vergleich: typo3, Joomla! und WordPress</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 21:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>
		<category><![CDATA[CMS]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem ich mich vor Kurzem intensiv mit unterschiedlichen Content Management Systemen (CMS) auseinandergesetzt habe, möchte ich an dieser Stelle über meine Erfahrungen, die ich damit gesammelt habe, berichten. Redaktionssysteme gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Doch welches bietet die besten Vorausetzungen für einen Internet-Auftritt? Um nicht zu viel Zeit mit der Wahl des richtigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich mich vor Kurzem intensiv mit unterschiedlichen Content Management Systemen (CMS) auseinandergesetzt habe, möchte ich an dieser Stelle über meine Erfahrungen, die ich damit gesammelt habe, berichten. Redaktionssysteme gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Doch welches bietet die besten Vorausetzungen für einen Internet-Auftritt?</p>
<p><span id="more-11"></span>Um nicht zu viel Zeit mit der Wahl des richtigen CMS zu verschwenden, sollte man sich vorher genau überlegen, welchen Zweck die Website und das CMS erfüllen soll. Handelt es sich beispielsweise um einen Blog? Oder will man unter Umständen eine eCommerce-Seite mit Shop-Modul? Oder eine Kombination aus Beidem?</p>
<p>Verallgemeinert könnte man sagen, dass 3 Aspekte bei der Wahl des richtigen CMS zu berücksichtigen sind:</p>
<ul>
<li>Wer soll das CMS bedienen? Handelt es sich um einen unerfahrenen Benutzer, oder werden die Daten von einem erfahrenen Administrator gepflegt?</li>
<li>Welche Features soll das CMS unterstützen? Möchte ich mir alle Möglichkeiten offen halten, um nachträglich Module für Foren, Shops, etc. zu integrieren?</li>
<li>Welchen Code generiert das CMS? Wird XHTML-valider Code unterstützt?</li>
</ul>
<p>Für mich kamen insgesamt 3 Lösungen in Frage, die bereits einen relativen hohen Bekanntheitsgrad genießen. Des handelt sich hierbei um die Open Source Lösungen Typo3, Joomla! und WordPress.</p>
<p><img id="image7" src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2006/10/typo3.gif" alt="Typo 3" width="128" height="39" /></p>
<p><a title="zur Typo3 Homepage" href="http://www.typo3.org">Typo3</a> ist wohl das Flaggschiff untern den bisher erhältlichen Open Source Content Management Systemen. Nach wenigen Tagen intensiver Einarbeitung und guter Lektüre hat man das System im Griff und kann seine ersten Templates erstellen. Einen klaren Vorteil bietet typo3 bei der Verfügbarkeit von Zusatzmodulen &#8211; diese haben bereits eine Anzahl von mehreren 1000 angenommen. Der Nachteil: Das etwas gewöhnungsbedürftige Backend, in dem man sich erst zurechtfinden muss. Usability wurde hier sehr klein geschrieben, soll aber angeblich ein großes Thema für Version 5, wahrscheinlich erst in einem Jahr verfügbar, sein.</p>
<p>Kurz gesagt: Mit typo3 kann man schlichtweg alles machen. Man kann nahezu jedes Konzept und Design verwirklichen. Nur sollte man sich hierfür genug Zeit nehmen. Persönlich kam für mich typo3 nicht in Frage, da es keine vernünftige Lösung für einen Blog anbietet.</p>
<p><img id="image8" src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2006/10/joomla.gif" alt="Joomla!" /></p>
<p><a title="zur Joomla! Homepage" href="http://www.joomla.org">Joomla!</a>, der Nachfolger von dem allseits bekannten Mambo, ist eine weitere Open Source Lösung, die ich auch für meine Seite in die engerer Auswahl genommen habe. Joomla bietet ein aufgeräumtes und übersichtliches Backend. Mit den richtigen Plugins können auch hier wiederum nahezu alle Träume verwirklicht werden. Dennoch scheint Joomla in der Umsetzung der eigenen Ideen etwas mehr einzuschränken als typo3. Des Weiteren braucht es auch seine Zeit, bis man das Konzept der &#8220;Sektionen&#8221; und &#8220;Kategorien&#8221; verstanden hat (und auch ein wenig in Frage stellt&#8230;).</p>
<p>Will man es anfangs also nicht ganz so kompliziert haben, ist man bei Joomla ganz gut aufgehoben. Persönlich überzeugt hat mich das CMS &#8211; speziell aufgrund der fragwürdigen, internen Strukturen &#8211; jedoch nicht.</p>
<p><img id="image9" src="http://www.uidesign.at/wp-content/uploads/2006/10/wordpress.gif" alt="Wordpress" /></p>
<p>Schließlich möchte ich zum letzten Kandidaten in dieser Runde kommen. Bei <a title="zur WordPress Homepage" href="http://www.wordpress.org">WordPress</a> handelt es sich wiederum um eine Open Source Lösung, überwiegend mit dem Fokus auf die Erstellung eines Webblogs. Ein äußerst aufgeräumtes Backend, mit sinnvoll eingesetzten AJAX-Mechanismen bewirkt auch bei mir einen so genannten &#8220;Joy of Use&#8221;. Durch die große Community werden zahlreiche, nützliche Plugins zur Erweiterung angeboten. Neben der Webblog-Funktion können auch weitere Seiten, beispielsweise für Produktpäsentationen etc. erstellt werden.</p>
<p>Letztendlich habe ich mich bei der Erstellung von UI Design für dieses System entschieden &#8211; speziell auch aus dem Grund, da mich die Einarbeitung gerade mal einen Tag gekostet hat. Der Code ist sehr übersichtlich dokumentiert und selbsterklärend. Somit hat man selbst mit geringen PHP-Kenntnissen die Möglichkeit, kleinere Anpassungen vorzunehmen.</p>
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